Игра в жанре Endless Runner. Разрабатывалась как часть рекламной кампании к Digital Marketing Conference 2019. Из-за высокой сложности игры, каждый заработанный балл приравнивался к одному проценту скидки на билет на конференцию, что составляло порядка 300 рублей, учитывая стоимость билета. Благодаря успешной реализации проекта на платформе HTML, игра запускалась на всех популярных браузерах. На конференции был проведен киберспортивный турнир с призовым фондом.
Движок: UE4 Платформа: HTML Размер команды: 4 человека Время разработки: 3 месяца
На протяжении дистанции располагаются значки с логотипом DMC, собирая которые игрок зарабатывает очки. Логотип так-же был разработан специально для игры. Спавн значков происходит рандомно, зачастую размещая их в крайне труднодоступных местах, создавая для игрока соблазн подобрать его с большим риском.
Ввиду того, что геймплей достаточно сложен, была реализована возможность мгновенного рестарта, с целью как можно дольше сохранить настрой игрока на испытание, при этом музыка не прерывается, оставляя ощущение продолжающегося испытания. Злобная насмешка после смерти так-же нацелена на поддержание этого настроя.
Геймплей разделен на 3 стадии, динамично сменяющих друг друга в случайном порядке. Стадии состоят из бега, стрельбы и полета, каждая из которых предоставляет игроку новый челендж, заставляя приспосабливаться к новым условиям игры, что не дает ему заскучать. При этом на стадии стрельбы динамика значительно снижается, позволяя игроку сделать передышку перед следующей стадией игры.